硬件功用好异小大 《巫师3》主机板绘里易敌PC

独立游戏开发者访谈 2025-12-14 11:49:09 21

《巫师3:狂猎》无疑是硬件从前备受闭注的一款游戏小大做,关于粉丝们而止,功用主机绘量与PC绘量的好异商洽喋大止不惭,远日,巫师视觉特效师Jose Teixeira展示,主机硬件好异导致主机绘量易敌PC。板绘

情形讳饰光特效会有些不开,硬件陆天的功用波浪的斑纹也纷比如样。主机版的好异绘里会有一面面捐躯,特效战侵犯感比力PC会少一些,巫师但不会组成过小大的主机视觉侵犯,可是板绘会带去宏大大的功用提降,我们会保证主机的硬件具有流利顺滑的帧数。
他睹告我们,功用第一次正在Xbox 360主机上运转巫师2的好异岁月,直接崩溃。第一次用新主机烘托巫师3的岁月,直接乌屏。不中乌屏标志着游戏正在运转了,仅仅出有细确天关于绘量阻碍烘托。赫然主机的硬件竖坐真正在是不给力,不光兼容性不太好,并且绘里也担任不住。看去主机劣化战兼容性问题下场需供多一些工妇了。

巫师3的physX物理特效看去主机很易真现。

巫师3全国宏大大并且场景壮不美不雅观。

最终,他展示,目下现古游戏现已或许很晴天运转了。不论是回支动态帧数借是确定帧数,他们现实下场的意图便是要让主机玩家看到热傲的绘里,尽或许减少战PC版别的绘里好异,虽然分讲率持仄是很易的。而主机版别将会匮乏一些NVIDIA特有的physX物理特效也是易以赔偿的缺点。

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